第一三二三章 车床(1 / 1)

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马林认为它们适合当做车床的那个转动的玩意儿。

接着把金属块给固定到一个木架子上,再用楔子锁死位置。

再然后用绳弓就可以快速的驱动这个转轴不停的转动。

再接着就可以把木块插在这转轴上加工成圆柱。

怎么把木块给固定在这个转轴上?

这个转轴对面放一根固定的尖铁棍。

转轴与铁棍相对,形成一条直线。

然后用转轴和这根铁棍把木块给夹在中间。

转轴的头固定在木块内,带动木块转动。

尖铁棍的头插入木块内,但是不跟随木块旋转。

怎么对这根尖铁棍的位置进行校正?

拉直线校正。

校正好了怎么固定?

马林觉得先打楔子,再浇铁水这种固定法是可行的。

他进行实际制作的时候,失败了很多次。

他希望钻头能够沿着转轴的方向平行滑动。

为了实现这个功能,他花费了很多力气。

始终觉得自己未能抓住要点。

但是好歹做出了一套这种设备。

接着他又制作了一个架子,用来固定和平移刀具。

手握着刀具对飞快转动的木块进行打磨的时候,可能会抖动。

用设备固定道具,就不会抖。

然后就可以把圆柱给加工的比较标准。

车轴与轴承他就是这么加工的。

他还能用线量好车轴的尺寸,然后在充当轴承的木块上开出同样尺寸的洞来,可以开的非常的标准。

这个简易车床使用起来有很多麻烦,费时费力,但是确实能够加工出圆柱、圆洞、圆锥出来。

最难的问题就是这么解决的。

只要车床的转轴足够稳定,不摇摆,他加工这些洞眼和圆形物品就会比较容易。

而这个稳定的转轴他是靠运气制作出来的。

日后他将会能够通过这个车床来生产别的车床。

甚至能够对钻头的尺寸进行精确的控制。

面前这个粗陋的玩意儿是他的精密加工的起点。

他也不要求自己制作的东西有多好。

能用就行了。

用这个自制简易车床,他给车轮制作出了比较标准的轴承和转轴。

后面的事情都比较容易。

用粗大的木料制作轮圈、辐条、内圈。

内圈中间开洞充当轴承。

轮子两侧各装一个碗状的木块夹住它,使它不左右摆动。

轮子尺寸非常的大,用料显得非常的敦实。

后面的步骤便都比较简单了。

有原始人帮忙加工出最简单的木料,马林继续加工。

他虽然手脚笨拙,但是只要用心,还是能够制作出合格的东西来的。

他这个简易车床得来不易,以后得一直带着。

他花费了一周才制作出五个木头车轮,第一个耗费了四天,其余的都快多了。

麻烦问题不断。

桌子、椅子、柜子、箱子也都制作好了。

然后又制作了一个简单的躺椅。

它的后背倾斜,背板和坐板连成一个整体,是用十几根横木加上一个曲线形木框以及很多绳索形成的。

这个躺椅非常的舒服。

有了木头车轮便可以制作两轮手推车了,但是考虑到道路状况,他们还是使用独轮车。

其实有了木头车轮,马林才充分感受到这里出现了文明。

他制作的车轮虽然不大怎么样,但是好歹是真正的车轮。

此外定居点里有了房子、桌椅板凳、柜子和箱子。

他的感受非常的好。

最近做过的最棒的事情乃是炼钢。

其实其中技术难题非常多,目前能够炼出钢水来与运气有不少的关系。

也与他不吝惜木炭和人力有很大的关系。

用二十个炉子对进气管进行加热,这种行为算是非常浪费的。

很多事情没试过就无法知道结果。

比如说,车床的精度问题,马林靠脑子就无法想出具体的结果。

他现在有个自制的车床,用来加工木头是合格的,用来打磨金属也是做得到的。

只是效率比较低。

他在方脸部落这里累的够呛,他想快点完成木工工作,然后就离开,前去别的部落传播技术。

因为此前没系统的研究过木工,没制作过箱子、柜子、木头车轮之类的东西,所以就想试一试。

本来他的计划是只在这儿呆一周。

结果整整呆了半个月。

方脸部落的人想认真的学习木工。

他们看着这些家具非常的

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